概要
広告のフェイルオーバーを有効にすると、Brightcove Player がブラウザに広告ブロッカーが存在することを検出すると、プレーヤーは自動的にSSAI ストリームを要求します。それ以外の場合は、IMA 広告が使用されます。
注意事項
- 広告ブロッカーの検出は非常に信頼性がありますが、100% ではありません。
- この機能を使用するお客様は、動的配信を使用している必要があります。
- IMA および SSAI プラグインのみがサポートされます (FreeWheel なし)。
プレーヤーサンプル
IMA3 広告で構成されたサンプルプレーヤーは、ブラウザーで広告ブロッカーが検出されたときにサーバー側の広告に自動フェールオーバーされます。
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広告ブロッカーなし
広告ブロッカーのないブラウザで以下の Codepen サンプルを実行すると、Google の DFP インラインスキップ可能な広告が表示されます。これは、IMA3、クライアント側のプレロール広告です。
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広告ブロッカー付き
以下の Codepen サンプルを広告ブロッカー付きのブラウザーで実行すると、デジタルマーケティング広告の Brightcove ガイドが表示されます。これは、当社の広告設定で定義されたサーバーサイド広告(SSAI)です。
広告ブロッカーの有無にかかわらず、以下の Codepen サンプルを実行してみてください。
ペンを見るSSAI自動フェイルオーバー Brightcove Learning Services( @ rcrooks1969) オンCodePen。
はじめに
Video Cloud からサーバーサイド広告を再生するには、以下の手順に従ってください。
広告設定を作成する
広告設定では、広告コール、ビーコン、その他の設定オプションなど、SSAI 再生のさまざまな側面を定義します。広告レスポンスには、VAST、VMAP、DFP広告ルールがあります。広告設定を作成するには、次の手順に従います。
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Video Cloud Studio で、[ 管理者 ] メニューを展開し、[ サーバーサイド広告設定] を選択します。
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広告設定の情報を追加し、[ 保存] を選択します。
詳細については、「サーバーサイド広告設定の構成」ドキュメントを参照してください。
SSAI API を使用して広告設定を作成するには、ビデオクラウド SSAI 広告設定 APIドキュメントを参照してください。
ブライトコーブプレーヤーを作成する
動画クラウドスタジオを使用して、新しいブライトコーブプレーヤーを作成します。詳細については、クイックスタートを参照してください。Player ドキュメントの作成とスタイル設定
Studioを使用した自動フェールオーバーの実装
自動フェールオーバー広告用にプレーヤーを設定する最も簡単な方法は、Video Cloud Studio です。広告設定とプレーヤーを作成したら、次のようにプレーヤーを自動フェールオーバー用に構成する準備が整いました。
- を開きますプレイヤーモジュールを作成し、広告機能を追加するプレーヤーを見つけます。
- プレーヤーのリンクを選択して、プレイヤーのプロパティを開きます。
- 左側のナビゲーションメニューで [ 広告 ] を選択します。
- [クライアントサイド(IMA)を有効にする]チェックボックスをオンにします。
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IMA 広告タグの URL を含めます。この例では、サンプル広告タグ URL を使用します。
プレーヤー広告のプロパティの詳細については、Players モジュールを使用したプレーヤー広告の設定を参照してください。
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[サーバー側(SSAI)を有効にする]チェックボックスをオンにします。
- [設定の選択]ドロップダウンメニューから、このプレイヤーに関連付ける広告設定を選択します。
- 広告の上にオーバーレイを表示する場合は、[ 広告情報のオーバーレイを有効にする ] チェックボックスをオンにします。これには、「詳細」と広告カウントダウンオーバーレイが含まれます。
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クライアント側広告とサーバーサイド広告の両方を有効にすると、サーバー側広告のフェイルオーバーによる広告ブロック検出が自動的に有効になります。
- [ 保存] を選択します。
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プレーヤーを公開するには、パブリッシュと埋め込み > 変更の公開を選択します。
プレイヤーの自動フェールオーバーを有効にするために必要なのはそれだけです。
広告で動画を再生する
動的配信で取り込んだ動画は、Video Cloud から取得した動画には、広告ブロッカーが検出されない場合にクライアント側の IMA 広告が含まれます。広告ブロッカーが検出されると、広告設定の VMAP ファイルで指定されたサーバーサイド広告が動画に含まれます。SSAI が動作するためには、ビデオにオーディオトラックが関連付けられている必要があります。